martes, 3 de diciembre de 2013

Te invito a mi Nuevo Blog de fotografía

Este blog lo tengo parado hace tiempo, he decidido crear uno nuevo desde cero en el que podrás seguir mis tutoriales, mis trabajos y demás cosas de las que iré hablando, como los workshops a los que he asistido e iré asistiendo.
Si has llegado hasta aquí, te invito a que visites mi nuevo blog en http://www.cesarcalvo.com/ o pulses en la fila superior en nuevo blog para llegar a el y dejes tus comentarios.

Un saludo y nos vemos en mi nuevo blog de Fotografía

http://www.cesarcalvo.com/

domingo, 17 de junio de 2012

Revolutionlight II

Aunque esté un poco desactualizado, dejo constancia de una muestra de la sesión fotográfica con Javier Garcia Rosell durante el workshop Revolutionlight de Sevilla.

Javier, trajo a la modelo Marta Gracia, modelo de pasarela y un encanto de persona, de esta sesión salieron muy buenas fotos.

Javier por su parte es un gran profesional y muy buen comunicador, fue genial poder asistir a una sesión de fotos con el, y una pena el no haberlo conocido antes, ya que despues del Revolutionlight de sevilla volvio a Lima, su ciudad natal, espero poder volver a coincidir contigo Javier...

Aquí algunas fotos de la sesión....
Fotografias Marta Garcia Revolutionlight por César Calvo
Algunas Fotografias de Marta Garcia durante Revolutionlight Sevilla por César Calvo


Si quieres ver más fotos mias :

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miércoles, 7 de diciembre de 2011

RevolutionLight I


Vuelvo a la carga, esta vez hablando de un workshop al que he asistido.

En el mes de Noviembre, tuve la suerte de asistir al workshop REVOLUTIONLIGHT, el cual impartieron, Horacio Arriaza, Rolan Dan, Javier Garcia Rosell y (no por ser el último de la lista, menos importante) Leandro  Crespi.
El workshop duró dos días, el primer día cada uno de ellos se presento y nos mostró, su filosofía de trabajo,  técnicas y por supuesto respondieron a todas nuestras dudas en cuatro sesiones diferentes.
El segundo día, pasamos a la acción, y nos dividimos en cuatro pequeños grupos. Cada uno de los grupos se fue con uno de ellos e hicimos una sesión de un par de horas con cada uno y sus modelos, ya que cada uno se había encargado de buscar a su modelo para que tuviéramos el privilegio de realizar unas sesiones geniales.

Horacio trajo a una pareja encantadora, Ana y David que gustosamente aguantaron cuatro sesiones de dos horas cada una con Horacio y cuatro o cinco fotógrafos mas, diciéndoles como ponerse y que hacer, esperando a que todos colocásemos nuestras luces y les hiciéramos fotos, y en ningún momento falto una sonrisa por parte de ellos, aun con el frio que hizo a última hora...
Al grupo en el que yo estaba, nos tocó la sesión con Horacio en los exteriores del Husa via Sevilla Mairena donde se realizó el Workshop. Nos hizo un día espectacular, aunque más espectacular es ver trabajar a Horacio, el cual es capaz de sacar una foto genial en cualquier escenario, aprovechando todo lo que hay a su alrededor, aunque como era el caso, lo que había a nuestro alrededor eran las paredes del Hotel, y unas vallas de obra...

Solo me queda dejaros algunas de las fotos que hice en esta sesión y pronto pondré las demás sesiones.
Fotografias Ana y david Revolutionlight por César Calvo
Algunas Fotografias de Ana y David durante Revolutionlight Sevilla por César Calvo
Podéis encontrar fotos de esta y otras sesiones en mi Flickr y en mi galería de 500px.



Para los que quieran ver más fotos de los asistentes, les invito a que se pasen por el Grupo de Flickr de RevolutinonLight .

domingo, 16 de enero de 2011

Camera Raw 4

Os aconsejo que leais primero Camera Raw , Camera raw 2 y Camera raw 3
En esta ocasión vamos a pasar a describir las diferentes opciones y manejo de la Pestaña Curva de Tonos.

Al pulsar sobre el icono con la curva, entraremos en la pestaña Curva de Tonos, en la cual veremos a su vez dos pestañas diferentes, Paramétrico y Punto, dentro de las cuales veremos la correspondiente cuadricula en la cual podremos ajustar una curva.
Con las curvas podemos hacer ajustes de iluminación en los distintos rangos tonales, dejando los demás como están, esto es especialmente útil en la zona de altas luces, donde hay mucha información.
Yo personalmente prefiero hacer estos ajustes con una capa de ajuste de curvas dentro de photoshop, salvo que en el revelado, quiera recuperar algo de información de las altas luces.


Panel de Curvas
Curva de Tono
- Paramétrico : En esta pestaña podremos hacer unos ajustes rápidos de forma muy intuitiva. Disponemos de cuatro deslizadores, que son, Iluminaciones, Claros, Oscuros, y Sombras. Cuando deslizamos hacia la izquierda, cada uno de estos deslizasdores, estamos oscureciendo la zona tonal correspondiente a dicho deslizador, mientras que si lo deslizamos hacia la derecha lo que estamos consiguiendo es aclarar dicha zona tonal, osea que si deslizamos hacia la izquierda el deslizador Iluminaciones, estaremos bajando el nivel de iluminación de las altas luces, y solo de las altas luces, no de toda la escena.
Por otro  lado tenemos tres deslizadores situados justo debajo de la gráfica, los cuales delimitan la zona de la gama tonal que se verá afectada por cada uno de los deslizadores, osea, que si acercamos el primer deslizador de la izquierda hacia el inicio de la gráfica por su parte izquierda, conseguimos que el rango de Sombras afectado por su deslizador será menos, mientras que si lo alejamos del inicio de la gráfica, le estaremos diciendo que interprete mayor rango tonal como sombras.
Así es que, desde el inicio de la gráfica ( empezando por la izquierda ) hasta el primer deslizador, es la zona de sombras, desde el primer deslizador hasta el siguiente es la zona de Oscuros, desde el central al ultimo es la zona de Claros, y desde el ultimo hasta el final de la gráfica la zona de iluminaciones.


- Punto : Esta pestaña nos muestra un control mucho mas parecido al ajuste de curvas del propio Photoshop, además es mucho mas preciso que el ajuste en parametrico. En esta pestaña, solo tenemos un desplegable con el cual seleccionamos uno de los ajustes preestablecidos para la curva, y la curva propiamente dicha.
Si seleccionamos el primer ajuste preestablecido, que es lineal, veremos que la curva no es una curva, si no una linea recta, la segunda es contraste medio, donde la curva dibuja una forma en ese muy suave, y contrate fuerte, donde la ese es un poco mas acusada. Por ultimo tenemos A medida, que es donde se va a situar automaticamente en el momento que modifiquemos cualquiera de los ajustes anteriores.
Ejemplo de Curvas
Ejemplo de Curva
Estando en lineal, no hay puntos de anclaje con los que ajustar nuestra curva por lo que lo primero que tendremos que hacer es crearlos, para esto hay dos formas de hacerlo, una es la mas intuitiva, osea, hacer click en cualquier punto de la "curva" y se nos creara un punto de anclaje. Podemos mover el punto de anclaje libremente sobre la linea para crear una curva, teniendo en cuenta que, en la zona inferior izquierda de la gráfica, se encuentran las zonas oscuras de la imagen, y en la zona superior derecha, las zonas claras, y que al subir un punto de anclaje , lo que estamos es aclarando la zona a la que afecta, osea, que si pongo un solo punto de anclaje en la zona central de la curva, y lo subo en dirección a la esquina superior izquierda, estoy aclarando todas las zonas de la imagen, aunque afectará mas a las zonas intermedias osea de medios tonos ( cuidado con subir o bajar demasiado, ya que estaremos posterizando o empastando nuestra imagen...ya que perdemos la continuidad de tono )
Si lo que queremos es que una zona en concreto ( por ejemplo la de altas luces no se vea tan afectada, solo tendremos que crear otro punto de anclaje en la zona superior derecha, que es la que corresponde a dicha zona, y llevar ese punto de anclaje a la zona que mas nos interese, todo esto como mejor se ve, es probando sobre la marcha a crear y modificar puntos sobre la curva.
La segunda forma de crear los puntos de anclaje, nos permite crear un punto de anclaje en la zona tonal de la imagen que deseemos,  por ejemplo, imagina que quieres ajustar la luminosidad del cielo de tu imagen, pues puedes crear un punto de anclaje justo en la zona tonal del cielo, esto se hace presionando la tecla CTRL, veremos que nuestro cursor se transforma en el cuentagotas, y veremos que al movernos con este por encima de la imagen, nos va mostrando en la curva, la zona tonal en la que se encuentra, esto lo hace mostrando en la curva un punto de anclaje semitransparente, pues pulsamos con el cuentagotas en la zona del cielo, y nos creará un punto de anclaje en la curva correspondiente a esa zona tonal, ahora, al desplazar ese punto de anclaje, estaremos modificando la luminosidad de esa zona tonal de nuestra imagen.
Los ajustes preestablecidos contrate medio y contrate fuerte, están basados en aumentar la diferencia entre las zonas claras y las oscura, esto lo hace, creando la S en la curva para aclarar mas las zonas claras y oscurecer mas las zonas oscuras.
Espero que haya quedado clara la explicación y que podáis sacarle provecho, como siempre, se admiten comentarios, correcciones, aclaraciones... y donaciones. 

jueves, 23 de diciembre de 2010

Camera Raw 3


Os aconsejo que leais primero Camera Raw  y Camera raw 2
Seguimos donde lo dejamos con el Camera Raw de Photoshop, en los deslizadores de la pestaña Básico que se encuentran por debajo de la linea que los separa con los ajustes de Balance de blancos, estos deslizadores son:
Camera Raw
Basico de Camera Raw
- Exposición : Con este deslizador, ajustamos el brillo general de la imagen, teniendo un efecto mas pronunciado en las zonas de iluminaciones, al igual que si abriéramos o cerráramos nuestro diafragma en la cámara, dejando pasar mas o menos luz. Si mantenemos pulsada la tecla ALT mientras movemos este deslizador, podremos ver la zona de luces o sombras que se nos salen del histograma.

- Recuperación : Aumentando este deslizador, conseguimos recuperar información en la zona de altas luces, de forma que si hemos subido la Exposición, pero hay zonas que se nos salen del histograma, podremos en algunos casos recuperar información, con el único requisito de que en al menos dos de los canales exista información. Al Igual que ocurre con el deslizado anterior, si mantenemos pulsada la tecla ALT mientras usamos este deslizador, podremos visualizar la zona de luces que se nos sale del histograma, y en este caso podremos ver lo que estamos recuperando de esa zona.

- Luz de relleno : Con este deslizador, podremos recuperar algo de detalle en las zonas de sombras de nuestra imagen, sin subir el brillo total de la imagen, Camera Raw puede reconstruir algo de información de canales que se han salido del histograma a negro, basándose en información de otros canales que si contengan información.

- Negros : Desplazando este deslizador, ajustamos donde comienza la zona asignada al negro en nuestro histograma, osea que a mayor valor, mas valores oscuros pasarán a negro, su efecto es mucho mas pronunciado en las sombras. Con este deslizador también podemos pulsar la tecla ALT para ver la zona de oscuridad que pasa a negro sin detalle.

- Brillo : Este deslizador nos ayudará a definir el brillo global de la imagen, y es un ajuste " parecido " al de Exposición, solo que al contrario que este, el brillo no afecta mas a la zona de altas luces, si no que afecta mas a las zonas oscuras y tiende a " comprimir " la zona de altas luces, por lo que es mejor a la hora de dar  mas iluminacion a una escena oscura o para oscurecer una muy clara en general.

- Contraste : Este deslizador, nos hará la función de aumentar o disminuir el contraste total de la imagen, esto lo hará oscureciendo mas las zonas oscuras y aclarando las zonas claras, por lo que acercara mas a los extremos los valores los valores de los laterales de nuestro histograma.

 Cabe destacar, que lo ideal es ajustar en el orden en el que están situados los deslizadores, de Camera Raw, ya que no están puestos en un orden aleatorio, osea en primer lugar la exposición, luego la recuperación, la luz de relleno, los negros, el brillo, y por ultimo el contrate, pero una vez terminado a lo mejor hay que volver a empezar ya que sobre todo después de ajustar el brillo y el contrate, puede que se nos halla ido un poco el ajuste que teníamos, ya que estos valores afectan mucho a los recortes de altas luces y negros.

En próximas entradas pasaremos a explicar las siguientes pestañas de Camera Raw, así como un ejemplo de revelado de una imagen.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Camera Raw 2

Ante todo aconsejo empezar por Camera Raw
Después de mucho tiempo sin actualizar ( hay hasta versión nueva del photoshop y por ende del Camera Raw ) voy a intentar ponerme al día con la serie de artículos que estaba escribiendo.
En principio voy a seguir con la versión 5.x del Camera Raw ya que la mayor parte de los controles son comunes para la mayoría de las versiones, y cuando termine, pasaremos a ver las novedades de la nueva versión.
En esta segunda entrega de la serie de artículos sobre este revelador, pasare a describir la parte de la derecha de la ventana de Camera Raw, en la cual encontraremos muchos controles que nos ayudaran a conseguir la mejor interpretación de nuestro negativo digital ( Raw ).

Histograma :
Histograma
Histograma
En esta ventana del Camera Raw, se nos mostrará una representación gráfica de los niveles de iluminación de cada uno de los colores RGB, esta nos puede servir de mucha ayuda a la hora de ajustar nuestra imagen, ya que cuando variemos los distintos parámetros, esta representación también cambiará, pudiendo saber así en todo momento si perdemos información por ejemplo.
Los Triángulos que tenemos en las esquinas superiores, nos ayudaran a Visualizar las zonas quemadas o con falta total de información.
Si activamos el triángulo de la izquierda ( tecla de acceso rápido U ), veremos en nuestra imagen pintado de azul, las zonas de extrema sombra.
Si activamos el triángulo de la derecha ( tecla de acceso rápido O ), veremos en nuestra imagen pintado de rojo, las zonas quemadas de la imagen.
También tenemos en la parte inferior ( en otras versiones aparece arriba ) los datos básicos exif de la toma, como se puede observar en el ejemplo un diafragma de f/5 a una velocidad de 1/250 con un ISO 200 y el objetivo con el que se tiro la fotografía.


Pestañas de Panel : 
Panel Camera RawDependiendo de la pestaña que tengamos seleccionada, tendremos acceso a modificar unos valores u otros. Las pestañas son las siguientes: Básico, Curva de Tonos, Detalle, HSL/ Escala de grises, Dividir tonos, Correcciones de lente, Calibración de cámara, Ajustes preestablecidos, e Instantáneas.


Cuando tenemos seleccionada la pestaña Básico,( Ctrl+Alt+1 ) nos aparecen las siguientes opciones:
Basico Camera RAW
Pestaña Basico Camera Raw
- Equilibrio de Blancos : En este recuadro podremos elegir varios ajustes preestablecidos, como son Como se ha tomado, Automático, Luz del día, Nublado, Sombra, Tungsteno, Fluorescente, Flash y A medida. Como se ha tomado utiliza los valores que estuvieran configurados en nuestra cámara, Automático hace un calculo de promedio de la imagen, y A medida se sitúa cuando hacemos un ajuste manual con los deslizadores. El resto son valores preestablecidos que nos pueden ayudar a ver por donde se encuentra el valor adecuado para nuestra imagen.
- El deslizador Temperatura nos va a permitir compensar la imagen con respecto a la temperatura de luz con la que se tomó la imagen, a mayor temperatura mas cálida se verá nuestra imagen, mientras que a menor temperatura mas fría será esta.
- El deslizador Matiz nos permite compensar los matices verdoso y magenta de la imagen, añadiendo verde o magenta a nuestra imagen.

Separados por una linea empiezan los controles de ajuste tonal de la imagen, empezando por Auto y Por defecto. Auto nos hará una interpretación de la imagen dependiendo de los valores de esta, de una forma completamente automática, la cual en la mayoría de los casos no será lo que queremos, y Por defecto nos pondrá los valores que tengamos definido por defecto, yo personalmente en por defecto tengo casi todos los valores a cero, ya que cada imagen necesita unos ajustes, y prefiero empezar desde cero, osea como la cámara lo ha tomado, pero esto es cuestión de gustos.

Los siguientes deslizadores los veremos en el siguiente articulo, ( el cual prometo no tardar en publicar) , ya que requieren explicaciones largas y no pretendo que se haga pesado de leer...